Аналитика №13. Гиммикология.
Внимание! Ниже приведена невообразимая стена текста. Лицам с чувствительной психикой, беременным женщинам и детям читать рекомендуется, ибо читать в принципе полезно. Предупреждение: автор – самовлюблённая честолюбивая скотина, ему важно Ваше мнение, хотя он сам об этом в жизни не признается. Раздел комментариев для восторженных отзывов находится ниже. По настойчивой просьбе авитаминозного автора, помидоры для залпов желательно брать свежие…
Дети часто вляпываются в разные странные увлечения. Вредные, полезные или такие, которые просто фиг знаешь, как оценивать. Мой трёхлетний Ник например имеет привычку по утрам разбирать на составляющие сливной бачок (потом собирает, технарь растёт), днём ему надо обязательно посидеть на работающей стиралке (она прикольно гудит), а засыпать он будет почему-то исключительно под Depeche Mode. Подобные странные увлечения случались со всеми, а некоторые из них сохраняются чуть ли не на всю жизнь.
Например, давным-давно, в далёкой российской глубинке проживал один маленький мальчик, который понятия не имел о том, что такое рестлинг. Как и положено обычным мальчикам, увлекался он обычными вещами: книжками, футболом, вольной борьбой и до кучи заканчивал первый год обучения в цирковой студии. На дворе уже отбрасывало копыта суровое социалистическое прошлое, и наступало ещё более суровое капиталистическое настоящее, приправленное всякими интересными и доселе не виданными телепередачами.
И вот однажды старый товарищ – полноправный обладатель родительского видеомагнитофона, пока оные в коммандировке, открыл глаза нашему герою на новое крышесносящее шоу с «боями абсолютно безо всяких правил, где бойцы каждую неделю лупят друг друга как угодно, чем угодно и куда угодно». С первого взгляда молодого циркача и будущего физика стало ясно, шоу – постановка. Но постановка не простая. Каждый участник шоу кроме мордобоя имел строго определённый… этот… как его… само слово «гиммик» наш герой узнал много позднее, но суть была понятна уже тогда. В результате получалось так, что сама борьба немного отходила на второй план и делила ринг с сюжетом, персонажами и их взаимодействием. А вот уже это показалось весьма занимательным явлением, в котором стоит покопаться.
Театр. Именно это слово сразу стало ассоциацией с наблюдаемым шоу. Причём не просто театр, а что-то вроде позднесредневековой итальянской «комедии дель арте», известной ещё как «представления масок». Суть этой комедии заключалась в формировании заранее некой сюжетной канвы, с наполнением её действием и диалогами уже по ходу представления, методом импровизации. При этом каждому актёру присваивалась некая «маска», то есть чёткая роль, которую он отыгрывал в различных по сюжету представлениях, подчас на протяжении всей своей карьеры. Именно оттуда растут ноги таких ребят, как Арлекин, Пьеро, Карамболина и львиной доли встречающихся ныне персонажей клоунов. И угадайте, где именно появлялись первые средневековые профессиональные сцены театрального мордобоя? Ага. В общем, явление это весьма интересное, советую курить гугл по теме.
Однако рестлинг шоу оказалось более продвинутым в плане построения сюжета, и это вовсе не связано напрямую с мордобойной составляющей. Дело в том, что «гиммик», как объект исследования, гораздо объёмнее своей коллеги – дельартешной «маски». Это не просто строго прописанная роль, которых в истории дель арте насчитывалось несколько десятков. Гиммик гораздо более пластичен, способен быстро эволюционировать и даже менять носителя. Что же он такое?
Если перешерстить русскоязычный интернет, чёткое определение мы вряд ли получим. Каждый источник предлагает что-то своё: характер, персонаж, образ, идея, субъект, объект, лицо, реклама и т.д. Но всё это скорее догадки. А вот интернет англоязычный, достаточно давно знакомый с объектом разговора, имеет на эту тему однозначное мнение…
Для чего мы ищем полные и чёткие определения предметам и явлениям? Определение есть операция установления смысла термина или точного значения какой-либо величины. Оно помогает разобраться в заведомо сложной ситуации и распутать клубок непоняток. А так же ответить на вопросы, типа: что, как, почему и какого чёрта происходит. Итак, берём в руки англо-русский словарь и учебник по философии, будем формулировать необходимые нам определения:
Объект – цель воздействия. Это индивид, которому хотят втюхать некий товар (капитализм, фиг ли) и соответственно он – точка начала координат для формирования идеи, как это сделать.
Идея – прообраз явления или объекта, выделяющий его основные черты. Первооснова, которая позволяет выделить некий объект интереса, точнее интерес объекта. К примеру, есть идея некого сферического американского героя в вакууме, который сможет заинтересовать ряд объектов – детей и не совсем детей. Какой он из себя? Ну, во-первых, он надут мышцами, так как все герои в вакууме раздуваются за счёт присутствия внутреннего давления и отсутствия внешнего. Во-вторых, он любит флаг, гимн и всякие там американские ценности. В третьих, как и любой герой боевиков, он должен жёстко отхватывать, но потом встать и заасфальтировать всех грунт. В рамках этой идеи как раз и формируется он…
Гиммик – динамичная развивающаяся система образов, предназначенная для привлечения внимания зрителя и последующей продажи товара. Система образов, понятным образом, состоит из образов (после вдумчивого прочтения сего, есть шанс испытать филологический оргазм). В некотором роде кирпичей для дома (И да, я знаю, что рисователь из меня никакой. Но что вы хотите от технаря?):
Образ – результат воспроизведения объекта, сходный, но не совпадающий с ним. Говоря простым языком, это нечто, идентифицируемое нами, как допустим «злобны русски», но «злобны русски» при этом не являющееся (так как вообще то он добрый и болгарин). Образ напрямую связан с объектом воздействия, но является его невещественной проекцией в поле общей идеи, которую в целом нельзя пощупать и увидеть, её можно лишь сформировать в голове. Основная задача рестлера – сформировать этот образ в головах зрителя, но это уже зависит от внешних факторов и его харизмы. Гиммик может работать не с одним образом, а многими, и составлять из них пластичную систему. Пример: нынешний Гробовщик – мертвец и байкер в одном флаконе. Два отдельно существовавших образа органично слиты воедино и дополняют друг друга. А есть гиммики, состоящие из трёх, пяти и более образов. Вкусно? Скорее всего, да. «Состав» каждого образа можно представить как-то так…
Персонаж – субъект действия, характеризующийся в действии. Часть образа, проявляющаяся исключительно в характерном действии. То бишь персонаж действие создаёт, но при этом как бы этим действием характеризуется, некая обратная связь. Это могут быть собственно рестлинг, промо, закулисные сегменты, всё так или иначе связанное с ситуациями, когда субъект шевелится сам или его шевелят кто-то другой. Но шевеление это должно быть характерным. Примеры:
• Гробовщик, тихонько лежащий в гробу – не персонаж;
• Гробовщик, встающий из гроба – персонаж;
• Гроб с Гробовщиком, который просто стоит – не персонаж;
• Гроб с Гробовщиком, на который обращают внимание – персонаж;
• Гробовщик, ждущий в углу передачи тага – не персонаж;
• Гробовщик, тянущий руку для получения тага – персонаж;
• Гробовщик, тихо сидящий под рингом – не персонаж;
• Гробовщик, сидящий под рингом, пока звучит его музыка – персонаж;
• Гробовщик в толпе «лесорубов» возле ринга – не персонаж;
• Гробовщик-«лесоруб», проводящий чоукслэм – персонаж.
Надеюсь, Ваши мысли не заплелись, как мои, и приведённые выше варианты помогли разобраться, что к чему. Мы же едем к следующим составляющим.
Действие – процесс воплощения образа. Ну, или характерное шевеление персонажа. Примеры из предыдущего абзаца обстоятельно описывают этот момент, поэтому отдельно останавливаться не будем.
Атрибутика, музыкальная тема, реклама, и т.д. – результат воплощения образа. То, что можно увидеть, пощупать, облизать, получить в качестве подарка от рестлера или тупо спереть. Всё это не является характерным действием персонажа (зачастую этим занимаются вообще левые люди), но помогает подчеркнуть образ, то есть наладить связь с объектом воздействия.
Мерчендайз – продукт воплощённого образа. Собственно, главная цель создания гиммика – то, что можно продать. Тут можно поспорить, является ли он частью образа или есть уже нечто отличное, хоть и производное. Типа как является ли ребёнок частью мамы? Если да, то на какой стадии он перестаёт ею быть? Я, честно, уже голову сломал, так что воздержусь (хотя интуитивно склоняюсь к ответу «да»). Если у кого есть логически обоснованное мнение – милости прошу в комменты.
Итак, определённо, с определениями мы определились (Ааа! Ветерок! Спаси меня!). Философский учебник аккуратно закрываем и ставим на полочку, спокойно, без резких движений. Выдохнули. Так, а теперь Ваш покорный слуга возьмёт на себя смелость привести несколько свойств, которые ИМХО в идеале должны присутствовать у качественного долгоиграющего гиммика. Не обязательно все из них должны выполняться «кровь из носу», но наличие большинства из них уже говорит о качестве материала. Итак, что это за свойства и почему они важны:
Отражение – выражение реальности в образе, вызывающем эмоциональную реакцию у группы лиц. Оно же основной (если не единственный) идентификатор творческой деятельности человека, известной всем под наименованием «искусство». Говоря проще – на исполнителя должна быть реакция. Пофиг какая. Ведь рестлинг это управление зрительскими эмоциями. А гиммик – комплекс кнопок, нажатие которых вызывает определённое отражение в голове зрителя. Чем разнообразнее гиммики и чем их больше, тем больше у работников индустрии шансов добиться нужной реакции (больше кнопок – больше возможностей). А вот если гиммик отражения не вызывает вообще, тут одна дорога – в джобберы ноунеймы. Хотел вот привести какой-нить пример высококлассного джоббера ноунейма, но я почему-то ни у одного ноунейма имени не знаю… почему-то…
Идентифицируемость – возможность выделения/отделения/определения заданного носителя образа среди других подобных. Всё то, что помогает выделить вот этого конкретного Васю из множества остальных неВась. Начинается с банальной «цветовой дифференциации штанов», включает в себя стили речи и борьбы, а заканчивается какими-либо фишками («Damn!», «Yes!», «Suplex City!» и т.д.) и определяющими моментами в карьере персонажа. Без идентифицируемости исполнитель превращается в безликого мужика в труселях с набором банальных приёмов. То есть является скорее «заготовкой» рестлера, чем собственно рестлером. Кстати, Вас никогда не бесило, что братья Усо в плане арсенала приёмов вааще капец одинаковые?...
Эволюционность – возможность эволюционировать и обусловленность образа эволюционными процессами. Понятное дело, что гиммик можно просто поменять на новый, с концами забив на старый. Однако гораздо логичнее и интереснее, когда гиммик не обрывается, а эволюционирует, плавно перетекая с одного образа на другой. Как в науке, когда новая теория включает старую, как частный случай. У того же Тейкера переход от мертвеца к байкеру долго готовился и был логически и сюжетно обоснован. Противоположный пример – появление сломанного Харди в WWE. Катарсис был настолько непонятен, что большинство зрителей ведь нифига не втаранилась, что вообще произошло и почему Мэтт теперь базарит с акцентом. Думаете пипл схавает?...
Актуальность – значимость образа в данное время в данном месте. Русев-«злобны русски», Стинг-Джокер, Энгл-«Олимпик Голд Медалист», ЕваМари-рестлер. Всё это когда-то кому-то было интересно, значит, возникала определённая сюжетная ниша, эксплуатирование которой позволяло привлечь внимание зрителя. За пределами этой пространственно-временной ниши подобный гиммик не будет нужен никому вообще. Хайповые сиюминутные образы (тот же «злобны русски») позволяют получить значимый результат здесь и сейчас, но их проблема в том, что они привязаны к уровню хайпа, как тойтерьер к хозяйке. Поэтому большинство исполнителей стараются создать самостоятельный образ, актуальность которого будет слабо зависеть от внешних параметров.
Верифицируемость – возможность проверки заявленного образа/идеи опытным путём. Потребность в отражении сути образа: силач должен показать силу (поднять БигШоу), ловкач – ловкость (запрыгнуть куда-нибудь), хардкорщик – отмороженность (спрыгнуть откуда-нибудь), актёр – харизму (типа крутого промо), бэбифэйс – радостных деток (или девяностокилограммовых детобразов), ветеран индустрии – олдскульный финишер (Рикиши! Не на…блурп…), а неудачливый танцор – мешающие объекты (Саммер Рэй). Если же заявляющийся офигенно мощным guy’ем, рестлер ничего тяжёлого на ринге не поднимает в принципе (догадайтесь, в чей yard сей булыжник), это смотрится довольно странно, не так ли…
Фальсифицируемость – принципиальная возможность опровержения или разрушения заявленного образа. На мой взгляд, самое вкусное из всех. Оно же – критерий Поппера в научном методе познания (не стоит смеяться над фамилией, этот дядька нереально крут). Если рассматривать сие с точки зрения только рестлинга – нельзя заводить гиммик в состояние однозначной непротиворечивости и правоты. ИМХО в любом образе должны присутствовать взаимоисключающие элементы, которые можно задействовать в качестве лазейки, для перехода к новому образу или идейной конфронтации с очередным соперником. Противоречивость, побеждаемость, опровержимость – всё это хорошо для развития сюжета. Вот, скажем, Леснара ведь можно победить чисто и по делу кем-то кроме Голдберга… правда ведь?... А если нет, то по ходу с дальнейшим поиском легитимного соперника и развитием сюжета у Хьюстона возникают нефиговые проблемы…
Здесь должна катиться долгая и нудная телега о том, что, мол, наступает Реалити эра и гиммики уже типа уходят в прошлое. Но телеги не будет по двум простым причинам:
1. В этой теме порылась уже куча народу;
2. Мне тупо лень;
3. На самом деле никто никуда не наступает и никуда не уходит. Так что телега распрягается за отсутствием состава преступления.
При внимательном рассмотрении темы нашей беседы, третий пункт большинству становится очевидным (если не был очевиден изначально). Соцсети, новостные порталы и победа Леснара над Гробовщиком убили кейфеб? Серьёзно? Образы рестлеров теперь гораздо ближе со связанными с ними объектами. С этим я согласен. Они почти сливаются. Почти. Так же как и полупроводники в транзисторах из Ваших системных блоков. Между ними микроскопическое (наноскопическое) расстояние. Однако именно благодаря этой границе всё работает. Не было б её, Вы бы меня сейчас не читали.
Кейфеб не ушёл, он просто зарылся глубже и стал сложнее в реализации. Но в этом-то и заключается искусство. Красота никогда не бывает абсолютно симметричной и идеально стерильной. Человек – существо ненормальное. Его психика воспринимает красоту, как еле уловимое отклонение от идеала. Только человек способен нормально функционировать, одновременно держа в голове две противоречащие друг другу мысли. Более того, ему это нравится. Let's go cena cena suks, baby!!!
Ныне информационный поток из интернета настолько силён, что начинается пресыщение данными в мозгах зрителей. Журнал А опубликовал новость, противоречащую новости из журнала Б. Как отреагируете? Да никак. Будете спокойно ждать развития событий, ибо время покажет. Сайт В утверждает, что по надёжным источникам, рестлер Х свалит из компании. И чё? В какой уже раз? Сотый? Тысячный? Никто не понимает, где реальная новость, где вброс, а где типа “ушедший на покой” кейфеб. Переизбыток информации практически тоже, что и её недостаток.
Но ведь сейчас появляются рестлеры без гиммика? Естественно. Точнее, не появляются, а были, есть и будут. К наступлению Реалити эры они отношения не имеют. Тогда как же их продать зрителю, если гиммика нет? Да очень просто – они и так продаются. Отэкзорцированный Балор, Сезаро, Стайлз. Какие у них системы образов? И не надо мне тут перечислять их уникальные приёмы. Это свойства носителей образа, а не самого образа. Вещи разные. Нет образов, нет и гиммика. Однако никто не утверждает, что рестлер не может быть интереснее своего гиммика. Слышали такие простые слова – «интересный человек»?
Гиммики ведь не только в рестлинге бывают. Они есть везде, где для продажи товара связывают с ним какие-либо образы. Вот Вам слоган из образа – «It works or we fix it free». Вполне возможно, Вы не в курсе, но это зажигалка Zippo. Гиммик работает, не везде, но работает. Вопрос – как часто я пользуюсь этим продуктом? Может быть раз в год, а то и того нет. А сколько раз в месяц я употребляю безгиммиковую продукцию спичечной фабрики «Белка-Фаворит»? Ууу! Знаете, какой образ у этого спичечного коробка? Никакого. Но ведь всё равно покупаю. Почему? Да просто спички хорошие. Не-не, за рекламу мне никто не платил, это был просто пример. Вот так же и с безгиммиковыми исполнителями. На них и так придут, хоть с гиммиком, хоть без. И смысл в нём?
Гиммик необходим тогда, когда есть возможность увеличить популярность продукта. Тогда и начинают создаваться различные образы для рестлеров, актёров, спортсменов, политиков, блоггеров, администраторов и пользователей тематических сайтов… секундочку… городок… Oh sh…
Ох, как давно я не расчехлял свой калькулятор (в данном предложении нет ничего двусмысленного, нет и быть не может, совсем ничего, ни на грамм). Для тех, кто забыл… ну конечно все уже всё забыли за три года! Итак, напоминаю. Мне нравится проводить в некотором роде оцифровку рестлеров. Типа оценки ставить (я ж преподаю по совместительству, привык). Критериев обычно пять. Баллы располагаются в интервале от 1 до 10. Для лучшей ориентировки, под нижеприведённым спойлером выстроены известные рестлеры/валеты под максимальные и минимальные значения пяти критериев.
Критерии (минимальное и максимальное значение):
А вот тут спрятано описание каждого критерия, для лучшего понимания, что я имел в виду под тем или иным термином.
Что входит в критерии:
А теперь ко вкусному . Хочу представить Вам мой
Не знаю, как сие назвать… Гиммикометрия, что ли… Ладно, поехали:
Иииииииииии я это сделал! По моим часам ещё нет двенадцати ночи, так что отправить статью успею. Если Вы дочитали до этого момента, знайте, Вы – лучшие.
Это явно достойно похвалы, так как я в финале редактирования и перечитки статьи выглжу как-то так…
И наверняка я последний. Но ничего. Осталось лишь нажать на кнопку, и материал уйдёт…. Да… Надо что-то же сказать напоследок. Чёртовы заключения, всегда было плохо с финалами!...
Не, всё. Кажется, я засыпаю… Где эта чёртова кнопка? Три… два… один…
Вначале было слово
Общество без цветовой дифференциации штанов не имеет цели…
«Кин-Дза-Дза»
«Кин-Дза-Дза»
Дети часто вляпываются в разные странные увлечения. Вредные, полезные или такие, которые просто фиг знаешь, как оценивать. Мой трёхлетний Ник например имеет привычку по утрам разбирать на составляющие сливной бачок (потом собирает, технарь растёт), днём ему надо обязательно посидеть на работающей стиралке (она прикольно гудит), а засыпать он будет почему-то исключительно под Depeche Mode. Подобные странные увлечения случались со всеми, а некоторые из них сохраняются чуть ли не на всю жизнь.
Например, давным-давно, в далёкой российской глубинке проживал один маленький мальчик, который понятия не имел о том, что такое рестлинг. Как и положено обычным мальчикам, увлекался он обычными вещами: книжками, футболом, вольной борьбой и до кучи заканчивал первый год обучения в цирковой студии. На дворе уже отбрасывало копыта суровое социалистическое прошлое, и наступало ещё более суровое капиталистическое настоящее, приправленное всякими интересными и доселе не виданными телепередачами.
И вот однажды старый товарищ – полноправный обладатель родительского видеомагнитофона, пока оные в коммандировке, открыл глаза нашему герою на новое крышесносящее шоу с «боями абсолютно безо всяких правил, где бойцы каждую неделю лупят друг друга как угодно, чем угодно и куда угодно». С первого взгляда молодого циркача и будущего физика стало ясно, шоу – постановка. Но постановка не простая. Каждый участник шоу кроме мордобоя имел строго определённый… этот… как его… само слово «гиммик» наш герой узнал много позднее, но суть была понятна уже тогда. В результате получалось так, что сама борьба немного отходила на второй план и делила ринг с сюжетом, персонажами и их взаимодействием. А вот уже это показалось весьма занимательным явлением, в котором стоит покопаться.
Театр. Именно это слово сразу стало ассоциацией с наблюдаемым шоу. Причём не просто театр, а что-то вроде позднесредневековой итальянской «комедии дель арте», известной ещё как «представления масок». Суть этой комедии заключалась в формировании заранее некой сюжетной канвы, с наполнением её действием и диалогами уже по ходу представления, методом импровизации. При этом каждому актёру присваивалась некая «маска», то есть чёткая роль, которую он отыгрывал в различных по сюжету представлениях, подчас на протяжении всей своей карьеры. Именно оттуда растут ноги таких ребят, как Арлекин, Пьеро, Карамболина и львиной доли встречающихся ныне персонажей клоунов. И угадайте, где именно появлялись первые средневековые профессиональные сцены театрального мордобоя? Ага. В общем, явление это весьма интересное, советую курить гугл по теме.
Однако рестлинг шоу оказалось более продвинутым в плане построения сюжета, и это вовсе не связано напрямую с мордобойной составляющей. Дело в том, что «гиммик», как объект исследования, гораздо объёмнее своей коллеги – дельартешной «маски». Это не просто строго прописанная роль, которых в истории дель арте насчитывалось несколько десятков. Гиммик гораздо более пластичен, способен быстро эволюционировать и даже менять носителя. Что же он такое?
Если перешерстить русскоязычный интернет, чёткое определение мы вряд ли получим. Каждый источник предлагает что-то своё: характер, персонаж, образ, идея, субъект, объект, лицо, реклама и т.д. Но всё это скорее догадки. А вот интернет англоязычный, достаточно давно знакомый с объектом разговора, имеет на эту тему однозначное мнение…
Философские ответы
Если взять один кирпич, мало толку в нём,
Потому что из него не построишь дом.
М/ф «Чиполлино»
Потому что из него не построишь дом.
М/ф «Чиполлино»
Для чего мы ищем полные и чёткие определения предметам и явлениям? Определение есть операция установления смысла термина или точного значения какой-либо величины. Оно помогает разобраться в заведомо сложной ситуации и распутать клубок непоняток. А так же ответить на вопросы, типа: что, как, почему и какого чёрта происходит. Итак, берём в руки англо-русский словарь и учебник по философии, будем формулировать необходимые нам определения:
Объект – цель воздействия. Это индивид, которому хотят втюхать некий товар (капитализм, фиг ли) и соответственно он – точка начала координат для формирования идеи, как это сделать.
Идея – прообраз явления или объекта, выделяющий его основные черты. Первооснова, которая позволяет выделить некий объект интереса, точнее интерес объекта. К примеру, есть идея некого сферического американского героя в вакууме, который сможет заинтересовать ряд объектов – детей и не совсем детей. Какой он из себя? Ну, во-первых, он надут мышцами, так как все герои в вакууме раздуваются за счёт присутствия внутреннего давления и отсутствия внешнего. Во-вторых, он любит флаг, гимн и всякие там американские ценности. В третьих, как и любой герой боевиков, он должен жёстко отхватывать, но потом встать и заасфальтировать всех грунт. В рамках этой идеи как раз и формируется он…
Гиммик – динамичная развивающаяся система образов, предназначенная для привлечения внимания зрителя и последующей продажи товара. Система образов, понятным образом, состоит из образов (после вдумчивого прочтения сего, есть шанс испытать филологический оргазм). В некотором роде кирпичей для дома (И да, я знаю, что рисователь из меня никакой. Но что вы хотите от технаря?):
Образ – результат воспроизведения объекта, сходный, но не совпадающий с ним. Говоря простым языком, это нечто, идентифицируемое нами, как допустим «злобны русски», но «злобны русски» при этом не являющееся (так как вообще то он добрый и болгарин). Образ напрямую связан с объектом воздействия, но является его невещественной проекцией в поле общей идеи, которую в целом нельзя пощупать и увидеть, её можно лишь сформировать в голове. Основная задача рестлера – сформировать этот образ в головах зрителя, но это уже зависит от внешних факторов и его харизмы. Гиммик может работать не с одним образом, а многими, и составлять из них пластичную систему. Пример: нынешний Гробовщик – мертвец и байкер в одном флаконе. Два отдельно существовавших образа органично слиты воедино и дополняют друг друга. А есть гиммики, состоящие из трёх, пяти и более образов. Вкусно? Скорее всего, да. «Состав» каждого образа можно представить как-то так…
Персонаж – субъект действия, характеризующийся в действии. Часть образа, проявляющаяся исключительно в характерном действии. То бишь персонаж действие создаёт, но при этом как бы этим действием характеризуется, некая обратная связь. Это могут быть собственно рестлинг, промо, закулисные сегменты, всё так или иначе связанное с ситуациями, когда субъект шевелится сам или его шевелят кто-то другой. Но шевеление это должно быть характерным. Примеры:
• Гробовщик, тихонько лежащий в гробу – не персонаж;
• Гробовщик, встающий из гроба – персонаж;
• Гроб с Гробовщиком, который просто стоит – не персонаж;
• Гроб с Гробовщиком, на который обращают внимание – персонаж;
• Гробовщик, ждущий в углу передачи тага – не персонаж;
• Гробовщик, тянущий руку для получения тага – персонаж;
• Гробовщик, тихо сидящий под рингом – не персонаж;
• Гробовщик, сидящий под рингом, пока звучит его музыка – персонаж;
• Гробовщик в толпе «лесорубов» возле ринга – не персонаж;
• Гробовщик-«лесоруб», проводящий чоукслэм – персонаж.
Надеюсь, Ваши мысли не заплелись, как мои, и приведённые выше варианты помогли разобраться, что к чему. Мы же едем к следующим составляющим.
Действие – процесс воплощения образа. Ну, или характерное шевеление персонажа. Примеры из предыдущего абзаца обстоятельно описывают этот момент, поэтому отдельно останавливаться не будем.
Атрибутика, музыкальная тема, реклама, и т.д. – результат воплощения образа. То, что можно увидеть, пощупать, облизать, получить в качестве подарка от рестлера или тупо спереть. Всё это не является характерным действием персонажа (зачастую этим занимаются вообще левые люди), но помогает подчеркнуть образ, то есть наладить связь с объектом воздействия.
Мерчендайз – продукт воплощённого образа. Собственно, главная цель создания гиммика – то, что можно продать. Тут можно поспорить, является ли он частью образа или есть уже нечто отличное, хоть и производное. Типа как является ли ребёнок частью мамы? Если да, то на какой стадии он перестаёт ею быть? Я, честно, уже голову сломал, так что воздержусь (хотя интуитивно склоняюсь к ответу «да»). Если у кого есть логически обоснованное мнение – милости прошу в комменты.
Что в идеале?
- Парень в бронированном костюме, а снять — кто ты без него?
- Гений, миллионер, плэйбой, филантроп...
«Мстители»
- Гений, миллионер, плэйбой, филантроп...
«Мстители»
Итак, определённо, с определениями мы определились (Ааа! Ветерок! Спаси меня!). Философский учебник аккуратно закрываем и ставим на полочку, спокойно, без резких движений. Выдохнули. Так, а теперь Ваш покорный слуга возьмёт на себя смелость привести несколько свойств, которые ИМХО в идеале должны присутствовать у качественного долгоиграющего гиммика. Не обязательно все из них должны выполняться «кровь из носу», но наличие большинства из них уже говорит о качестве материала. Итак, что это за свойства и почему они важны:
Отражение – выражение реальности в образе, вызывающем эмоциональную реакцию у группы лиц. Оно же основной (если не единственный) идентификатор творческой деятельности человека, известной всем под наименованием «искусство». Говоря проще – на исполнителя должна быть реакция. Пофиг какая. Ведь рестлинг это управление зрительскими эмоциями. А гиммик – комплекс кнопок, нажатие которых вызывает определённое отражение в голове зрителя. Чем разнообразнее гиммики и чем их больше, тем больше у работников индустрии шансов добиться нужной реакции (больше кнопок – больше возможностей). А вот если гиммик отражения не вызывает вообще, тут одна дорога – в джобберы ноунеймы. Хотел вот привести какой-нить пример высококлассного джоббера ноунейма, но я почему-то ни у одного ноунейма имени не знаю… почему-то…
Идентифицируемость – возможность выделения/отделения/определения заданного носителя образа среди других подобных. Всё то, что помогает выделить вот этого конкретного Васю из множества остальных неВась. Начинается с банальной «цветовой дифференциации штанов», включает в себя стили речи и борьбы, а заканчивается какими-либо фишками («Damn!», «Yes!», «Suplex City!» и т.д.) и определяющими моментами в карьере персонажа. Без идентифицируемости исполнитель превращается в безликого мужика в труселях с набором банальных приёмов. То есть является скорее «заготовкой» рестлера, чем собственно рестлером. Кстати, Вас никогда не бесило, что братья Усо в плане арсенала приёмов вааще капец одинаковые?...
Эволюционность – возможность эволюционировать и обусловленность образа эволюционными процессами. Понятное дело, что гиммик можно просто поменять на новый, с концами забив на старый. Однако гораздо логичнее и интереснее, когда гиммик не обрывается, а эволюционирует, плавно перетекая с одного образа на другой. Как в науке, когда новая теория включает старую, как частный случай. У того же Тейкера переход от мертвеца к байкеру долго готовился и был логически и сюжетно обоснован. Противоположный пример – появление сломанного Харди в WWE. Катарсис был настолько непонятен, что большинство зрителей ведь нифига не втаранилась, что вообще произошло и почему Мэтт теперь базарит с акцентом. Думаете пипл схавает?...
Актуальность – значимость образа в данное время в данном месте. Русев-«злобны русски», Стинг-Джокер, Энгл-«Олимпик Голд Медалист», ЕваМари-рестлер. Всё это когда-то кому-то было интересно, значит, возникала определённая сюжетная ниша, эксплуатирование которой позволяло привлечь внимание зрителя. За пределами этой пространственно-временной ниши подобный гиммик не будет нужен никому вообще. Хайповые сиюминутные образы (тот же «злобны русски») позволяют получить значимый результат здесь и сейчас, но их проблема в том, что они привязаны к уровню хайпа, как тойтерьер к хозяйке. Поэтому большинство исполнителей стараются создать самостоятельный образ, актуальность которого будет слабо зависеть от внешних параметров.
Верифицируемость – возможность проверки заявленного образа/идеи опытным путём. Потребность в отражении сути образа: силач должен показать силу (поднять БигШоу), ловкач – ловкость (запрыгнуть куда-нибудь), хардкорщик – отмороженность (спрыгнуть откуда-нибудь), актёр – харизму (типа крутого промо), бэбифэйс – радостных деток (или девяностокилограммовых детобразов), ветеран индустрии – олдскульный финишер (Рикиши! Не на…блурп…), а неудачливый танцор – мешающие объекты (Саммер Рэй). Если же заявляющийся офигенно мощным guy’ем, рестлер ничего тяжёлого на ринге не поднимает в принципе (догадайтесь, в чей yard сей булыжник), это смотрится довольно странно, не так ли…
Фальсифицируемость – принципиальная возможность опровержения или разрушения заявленного образа. На мой взгляд, самое вкусное из всех. Оно же – критерий Поппера в научном методе познания (не стоит смеяться над фамилией, этот дядька нереально крут). Если рассматривать сие с точки зрения только рестлинга – нельзя заводить гиммик в состояние однозначной непротиворечивости и правоты. ИМХО в любом образе должны присутствовать взаимоисключающие элементы, которые можно задействовать в качестве лазейки, для перехода к новому образу или идейной конфронтации с очередным соперником. Противоречивость, побеждаемость, опровержимость – всё это хорошо для развития сюжета. Вот, скажем, Леснара ведь можно победить чисто и по делу кем-то кроме Голдберга… правда ведь?... А если нет, то по ходу с дальнейшим поиском легитимного соперника и развитием сюжета у Хьюстона возникают нефиговые проблемы…
Реалити эра
Добро пожаловать в реальный мир…
«Матрица»
«Матрица»
Здесь должна катиться долгая и нудная телега о том, что, мол, наступает Реалити эра и гиммики уже типа уходят в прошлое. Но телеги не будет по двум простым причинам:
1. В этой теме порылась уже куча народу;
2. Мне тупо лень;
3. На самом деле никто никуда не наступает и никуда не уходит. Так что телега распрягается за отсутствием состава преступления.
При внимательном рассмотрении темы нашей беседы, третий пункт большинству становится очевидным (если не был очевиден изначально). Соцсети, новостные порталы и победа Леснара над Гробовщиком убили кейфеб? Серьёзно? Образы рестлеров теперь гораздо ближе со связанными с ними объектами. С этим я согласен. Они почти сливаются. Почти. Так же как и полупроводники в транзисторах из Ваших системных блоков. Между ними микроскопическое (наноскопическое) расстояние. Однако именно благодаря этой границе всё работает. Не было б её, Вы бы меня сейчас не читали.
Кейфеб не ушёл, он просто зарылся глубже и стал сложнее в реализации. Но в этом-то и заключается искусство. Красота никогда не бывает абсолютно симметричной и идеально стерильной. Человек – существо ненормальное. Его психика воспринимает красоту, как еле уловимое отклонение от идеала. Только человек способен нормально функционировать, одновременно держа в голове две противоречащие друг другу мысли. Более того, ему это нравится. Let's go cena cena suks, baby!!!
Ныне информационный поток из интернета настолько силён, что начинается пресыщение данными в мозгах зрителей. Журнал А опубликовал новость, противоречащую новости из журнала Б. Как отреагируете? Да никак. Будете спокойно ждать развития событий, ибо время покажет. Сайт В утверждает, что по надёжным источникам, рестлер Х свалит из компании. И чё? В какой уже раз? Сотый? Тысячный? Никто не понимает, где реальная новость, где вброс, а где типа “ушедший на покой” кейфеб. Переизбыток информации практически тоже, что и её недостаток.
Но ведь сейчас появляются рестлеры без гиммика? Естественно. Точнее, не появляются, а были, есть и будут. К наступлению Реалити эры они отношения не имеют. Тогда как же их продать зрителю, если гиммика нет? Да очень просто – они и так продаются. Отэкзорцированный Балор, Сезаро, Стайлз. Какие у них системы образов? И не надо мне тут перечислять их уникальные приёмы. Это свойства носителей образа, а не самого образа. Вещи разные. Нет образов, нет и гиммика. Однако никто не утверждает, что рестлер не может быть интереснее своего гиммика. Слышали такие простые слова – «интересный человек»?
Гиммики ведь не только в рестлинге бывают. Они есть везде, где для продажи товара связывают с ним какие-либо образы. Вот Вам слоган из образа – «It works or we fix it free». Вполне возможно, Вы не в курсе, но это зажигалка Zippo. Гиммик работает, не везде, но работает. Вопрос – как часто я пользуюсь этим продуктом? Может быть раз в год, а то и того нет. А сколько раз в месяц я употребляю безгиммиковую продукцию спичечной фабрики «Белка-Фаворит»? Ууу! Знаете, какой образ у этого спичечного коробка? Никакого. Но ведь всё равно покупаю. Почему? Да просто спички хорошие. Не-не, за рекламу мне никто не платил, это был просто пример. Вот так же и с безгиммиковыми исполнителями. На них и так придут, хоть с гиммиком, хоть без. И смысл в нём?
Гиммик необходим тогда, когда есть возможность увеличить популярность продукта. Тогда и начинают создаваться различные образы для рестлеров, актёров, спортсменов, политиков, блоггеров, администраторов и пользователей тематических сайтов… секундочку… городок… Oh sh…
Делай раз
- Хочешь я тебя посчитаю?
М/ф «Козленок, который считал до десяти»
М/ф «Козленок, который считал до десяти»
Ох, как давно я не расчехлял свой калькулятор (в данном предложении нет ничего двусмысленного, нет и быть не может, совсем ничего, ни на грамм). Для тех, кто забыл… ну конечно все уже всё забыли за три года! Итак, напоминаю. Мне нравится проводить в некотором роде оцифровку рестлеров. Типа оценки ставить (я ж преподаю по совместительству, привык). Критериев обычно пять. Баллы располагаются в интервале от 1 до 10. Для лучшей ориентировки, под нижеприведённым спойлером выстроены известные рестлеры/валеты под максимальные и минимальные значения пяти критериев.
Критерии (минимальное и максимальное значение):
А вот тут спрятано описание каждого критерия, для лучшего понимания, что я имел в виду под тем или иным термином.
Что входит в критерии:
А теперь ко вкусному . Хочу представить Вам мой
Топ-5 обладателей самых лучших гиммиков в WWE на данный момент
Не знаю, как сие назвать… Гиммикометрия, что ли… Ладно, поехали:
5 место.
4 место.
3 место.
2 место.
1 место.
Иииииииииии я это сделал! По моим часам ещё нет двенадцати ночи, так что отправить статью успею. Если Вы дочитали до этого момента, знайте, Вы – лучшие.
Это явно достойно похвалы, так как я в финале редактирования и перечитки статьи выглжу как-то так…
И наверняка я последний. Но ничего. Осталось лишь нажать на кнопку, и материал уйдёт…. Да… Надо что-то же сказать напоследок. Чёртовы заключения, всегда было плохо с финалами!...
Не, всё. Кажется, я засыпаю… Где эта чёртова кнопка? Три… два… один…
Kupondd.
Коментарів 16
Посетители, находящиеся в группе Гості, не могут оставлять комментарии к данной публикации.